各位生存者們,大家好:
在今年 8 月底時,我們已提前預告將在 10 月更新時進行地區合併的措施。
今天我們將說明關於合併的細節,並回應許多人在上次開發者信件後提出的額外問題。
目標地區PC 版AS (亞洲) + KR/JP (韓國/日本) → ASOC (大洋洲) + SEA (東南亞) → SEANA (北美) + SA (南美) → AMER家機版NA (北美) + SA (南美) → AMERAS (亞洲) + OC (大洋洲) → AS時程表PC 版 10 月 10 日正式伺服器維護期間家機版10 月 17 日正式伺服器維護期間預定維護及更新內容在合併後,各地區所提供的服務將如下所示:
PC 版各模式的隊伍類型與視角AS 一般模式第一人稱單排、雙排、四排第三人稱單排、雙排、四排可選擇地圖休閒模式第三人稱單排、四排競技模式第一人稱四排第三人稱單排、四排SEA 一般模式第一人稱單排、雙排、四排第三人稱單排、雙排、四排可選擇地圖休閒模式第三人稱單排、四排競技模式第一人稱四排第三人稱四排AMER 一般模式第一人稱單排、雙排、四排第三人稱單排、雙排、四排不可選擇地圖 (隨機地圖)競技模式第一人稱四排第三人稱四排※ 街機中心將不會有所改動。
生涯
以下類別將保留:所有玩家統計數據,包含武器統計數據與對戰歷史。競技模式中的輝煌賽季紀錄將保留,如果您的最佳賽季紀錄是在地區合併前創下的,先前的地區資訊仍會顯示。 所有已獲得的名條、徽章、獎牌和姿勢將繼續留在「編輯個人檔案」頁面。 聲譽等級也將保留。競技排行榜系統也將和以前一樣,每個地區只顯示前 500 名玩家。不過,由於地區合併,單一地區內爭奪前 500 名的玩家將會增加。自訂造型自訂各分頁的所有物品將保留,包含目前裝備設定。藏身處碎片和禁運品票券數量將保留。攻坊目前擁有的寶箱、鑰匙、鑰匙碎片、積分幣和代幣將留存。商店所有商店物品、價格都將維持不變。G-Coin 組合包和價格也將保持不變;然而,由於您的 Steam 帳戶地區設定,價格可能會隨匯率調整。活動中心全球活動的參加狀況將維持不變。某些地區限定活動可能依登入的地區而有所不同。家機版各模式的隊伍類型與視角AMER一般模式第一人稱單排、雙排、四排第三人稱單排、雙排、四排不可選擇地圖 (隨機地圖)休閒模式第三人稱單排、四排競技模式第三人稱四排APAC一般模式第三人稱單排、雙排、四排不可選擇地圖 (隨機地圖)休閒模式第三人稱四排競技模式第三人稱四排EU歐洲地區不合併,但是休閒模式將可使用新的第三人稱單排模式。※ 街機中心將不會有所改動。
生涯、自訂、藏身處、工坊、商店以上功能將和 PC 版一樣維持不變。活動中心全球活動的參加狀況將維持不變。某些地區限定活動可能依登入的地區而有所不同。常見問題(僅限 AS) 地區地圖輪替在合併後有何影響?
亞洲和韓國/日本地區合併後,地圖輪替也將調整。Sanhok 將納入固定地圖,而 Taego 和 Rondo 則將為輪替地圖。固定與輪替地圖的選擇是根據多項指標決定,包含上述兩個地區的過往偏好問卷調查與地圖選擇/離開率。在各個地圖中,Sanhok 整體數值都相當高,因此選為固定地圖。關於 Taego 和 Rondo,由於許多玩家喜歡這些地圖,我們將進行調整來提升它們在地圖輪替的駐留時間。有關地圖輪替的詳情將透過每月的更新項目資訊公布。(僅限西方地區) 隨機地圖地區在合併後有機會切換成地圖選擇制嗎? 目前的地圖輪替系統是根據各地區可用的模式和玩家數量來決定的。如果玩家數量和可用模式與地圖的數量相較之下不夠多,則 AI 玩家比例可能會上升。因此,先前採用隨機地圖營運方式的地區在合併後只好繼續使用此系統。然而,地圖輪替計畫可能視合併後的情況而改變。合併後各模式的隊伍類型和視角會有額外改變嗎? 地區合併的目標是在各地區盡可能提供多一點隊伍類型和視角。然而,與地圖輪替相同,各地區的玩家數會顯著影響可開放的隊伍類型與視角。在某些地區,提供的服務也可能根據合併後的情況而改變。未來有機會再進行更多地區合併嗎?
目前並無進一步的地區合併計畫。如果情況有所改變,我們將另外透過公告通知各位。玩家們對於 Ping 值因為地區合併而改變有疑慮。能提供詳細資訊嗎?
我們了解玩家對於 Ping 值改變的疑慮,PUBG: BATTLEGROUNDS 團隊也高度重視這項問題。如我們在上次開發者信件中所述,Ping 值設定是為了盡可能減少各地區延遲差異而設計的。然而,像是網路供應商和網路速度等因素,都可能導致 Ping 值隨著玩家的網路環境而波動。因此即使在合併後,我們仍會持續追蹤情況並加以強化。
謝謝大家。
PUBG: BATTLEGROUNDS 團隊敬上