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【攻略】斷箭新手入門教學 (基礎篇) 社群招人
綜合討論
樓主
我愛木須龍啦
qwe782446
GP9
BP-
2025-06-16 18:30:02 編輯
1.教學是基於B測以及四五月內側資料,理論上正式版也能適用,並希望大家可以少走彎路2.不含基礎操作,建議新玩家先打單人熟悉遊戲操作----------------------------小更新-----------------------------這篇是很久以前在車上用手機做的,回頭一看其實有點小錯誤且過時,但大體上不影響新人入門之後會更一些機制的東西--------------------------------------------------------------------目錄:一 收入和維護二 單位數據與UI三 專精和配卡四 實戰與流派五 實戰講解(一) 收入與維護1 收入與維護遊戲部屬階段中,玩家會獲得1000塊組織先頭部隊,遊戲開始後,玩家會獲得每分鐘300塊的收入每一個單位皆會收取維護費導致'收入降低,其公式為場上單位價值的6%,也就是說當玩家場上有1000塊的部隊時,每分鐘收入將降低至2402 重整(俗稱打復活賽)當單位死亡後,會自動進行重整,重整階段仍需支付維護費! (6/16更新,死亡後維護費會歸零!)左上角橘色為重整進度條,重整時間依照單位而有所不同,圖中的高階步兵重整時間約為四分鐘,而重型戰車與戰機的重整時間可能會高達八分鐘,可以簡單理解成越貴的單位需要的重整時間越多3 整補當單位使用撤離功能或死亡等原因離開戰場後,需耗時整補,消耗的彈藥及燃料(只有飛機有燃料)會提高整補時間,飛機的整補時間通常較長且花費較高,整補期間也需要消耗維護費!(二) 單位數據與UI以上為美國特戰步兵(近距離特化)的面板*上圖更正,Aim time應為瞄準時間而非輸出間隔護甲為每個士兵抵抗多數傷害的能力視野決定看得多遠,部分單位會出現射程比視野長,例如防空步兵隱蔽值決定敵人發現你需要的距離,如視野1200的步兵找到隱蔽為3的狙擊手需要靠近至400米才能發現,也就是視野除以隱蔽=發現距離對於反步兵武器,需要關注的是傷害類型,遊戲中大致分為HE(橘色)和AP(白色)傷害如果是AP傷害,如步槍/機槍等,需要關注武器的''射程''與''穿甲'',最後是傷害和其他數據特別容易被忽略的是''穿甲'',子彈的穿甲直接決定了命中時造成傷害的機率,距離越遠穿甲值越低,如果一把槍穿甲過低,在中遠距離下可能只有不到五分之一的子彈命中後會有傷害,如圖中的MK18CQB版穿甲只有4~12mm,則在極限射程下幾乎無法對任何步兵造成傷害對於HEAT傷害(爆破),對付步兵傷害都不錯,且可以造成大量壓製效果,所以更需要關注瞄準時間/距離/彈藥量等*壓制,所有單位受到攻擊後都會累計壓制值,不同傷害提供壓制值不同,被壓制(兵牌會變黃/紅色)後,攻擊速度和移動速度會下降特別補充,不看也行AP傷害的穿甲屬性如果比目標的護甲高,則會出現過穿情形,降低造成的傷害,所以主戰砲一發打不死四輪小車的原因在此,而步槍和機槍似乎不會套用這公式而HE的傷害則是隨目標護甲變動,如果穿深=50%護甲,則只能造成20%傷害,需要穿深高於護甲兩倍以上才能打出滿額傷害當然,實戰不用記這些東西,我也是B測結束後才知道這機制(三) 專精與配卡專精每個陣營擁有5個專精每套卡組可以選擇2個專精,每個專精會提供不同單位及部隊分數,如裝甲專精會提供更多坦克選項及坦克分數,每套卡組分數上限為10000分,每個部隊可以超額10%,如上上圖的AIR和HEL配卡建議先抄高手的卡組在自己研究自己改,新手配卡容易東缺西漏的一個完整的卡組通常包含REC:狙擊手(沒有則偵查隊替代)/便宜的四輪小車/無人機INF:進攻步兵/拖式/防空/VEH:破障車/坦克SUP:各類防空車/補給車/便宜的曲射砲HEL:武直/運輸機AIR:防空戰機/對地打擊機個人推薦,新手不要使用任何戰車/高價固定翼飛機做為主力,BA終究是個兵種相剋的遊戲,最貴的435元坦克也會被三台60塊的拖式小車打爆,很多新手卡組一堆貴死人的單位,隨便爆了兩台就沒錢玩遊戲了(四) 實戰開局時,會給玩家畫戰術圖的時間,在你想打的地區點你開局出的單位,遇到那種開局點一堆直升機和飛機的就要有抗壓的心理預期了結束兵推後會進入部屬階段,1000元該買啥?我的原則是先頭部隊必須有應對所有情況的能力例如城市或鄉鎮戰,我的部隊配置大概是:一隊拖式+車100防空部隊 200便宜坦克 180進攻步兵 100偵查戰鬥機 200總計花費約:800為何要扣200元在身上? 主要是做應變,如果開局遇到海飛機的,直接拉重防空或飛機反,遇到海裝甲就補武直,遇到機降直接請他吃炸彈,直升機和飛機飛行速度快,是沒必要開局急著出的之後慢慢依照地圖補齊體系,整體部隊價值大概是3000元左右,也就是收入卡在130左右一些強度很差的戰術:1.開局出一堆飛機搶制空不是不行但要有意義,制空權是握在有重防空有圖控的人手裡的,出一堆飛機只是給高性能戰/重防空當靶子打2.直升機RUSH以及直升機機降這就是為啥我開局要配防空部隊和偵查戰機,遇到這種直接補一台飛機對面就沒得玩了3.不扛線就玩飛機砲兵巡弋飛彈所有人都需要扛線!花點錢買三隊拖兩隊狙一台直升機和戰車,就能很好的扛住一家敵人了,如果少一隊扛線正面會變得很薄弱,不誇張高手5分鐘就能打穿少一人扛的戰並1V5,BA的所有長程武器都被削弱過,出越多死越快一些新手容易犯的錯誤1.冗兵兵是要吃維護費的,所以單位出了就要做事,新手常發生蓄了一堆兵在後線當''預備隊'',摸魚可以有但不能超過30%2.過於激進很多人遇到進攻機會就急著用高價單位輸出,但別忘了單位越貴,越容易死,直升機對和防空單位的射程都非常長,敵人也能派出便宜的單位與你互換,所以高價單位更多是待在步兵後面等待敵人沉不住氣往前推進時卡射程輸出3.過於保守交戰時需要時刻注意雙方的戰力比,一旦對方明顯少一家或損失較重則需要嘗試發起進攻,步兵與便宜的小車配合曲射的煙霧牆永遠是最經濟實惠的推進選項4.補給補給三大守則1.不要常偷隊友補給2.不要再補給上開火,尤其是砲車和防空車3.幾萬點的補給用小貨車分送到各地,尤其是俄軍4.非緊急情況不要用直升機送補給,整補費太貴5.迷信高價單位戰線永遠是以普通單位鞏固,普通單位可以消耗可以激進,高價單位尤其是坦克實際用了會發現幹啥啥不行,這也包括一些本來很便宜的戰車被爆改成超貴的戰車,BA的殺傷主力是步兵是空軍和直升機,而不會是昂貴的陸地載具(五) 實戰講解以下圖片皆為今年四五月內測截圖藍色方開局出了2隊特種偵查兵,用兩台爆改APC運輸,花費520一台重防和榴彈武器組在後面這樣的配置相當無力,APC爆改了也是APC,偵查兵就算是特戰也是偵查兵,面對正規步兵和坦克根本沒有戰鬥力,開視野全靠APC上去送,防空車沒升級缺乏有效的防空布局,一個防空單位在與直升機同時開火的單挑情況下,直升機幾乎必贏,尤其是俄軍的Ka52直升機血厚,而後方的防空LAV位置太遠,且任何能同時對空又對地的防空車其防空能力通常很差,難堪大用只佔領城市後就急於支援隊友,左線樹林非常容易被滲透過多的步兵擠在城區,缺乏反固定翼飛機的單位,尤其美國全球鷹一偵查,兩組炸彈丟下去這些步兵可能要死一半,且左側大平原毫無部隊,容易被小車滲透部隊散佈於整個戰場,Faker來了都控不住後面的部隊都在當薪水小偷最後,我開了一個斷箭DC群,想交流的或是猶豫要不要買的可以來看看https://discord.gg/5AtfURMQXE
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shichimiya
還有保留一定數量武直摸邊邊拆導彈車,要不然飛機很容易過中線就被導彈打下來,美軍走F15路線,帶高磅數炸彈以及巡弋飛彈,盡量遠觸摸人,如果安全再進前線投炸彈支援
B13
2025-05-28 19:32:38
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shichimiya
通常地圖某側防空被清得差不多就大跳傘,沒事不亂叫單位省資源,所以大空投基本上是遊戲中後期才弄得,美軍更新EX戰機系列那一次封測有到2376分
B14
2025-05-28 19:37:58
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shichimiya
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/forum/79621/da48c22eb8deecea8b1704132570daea.JPG?w=300 之前早期封測打的
B15
2025-05-28 19:39:13
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天骰
步兵不會走很慢造成沒辦法步戰協同嗎?
B16
2025-06-29 13:06:31
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我愛木須龍啦
#B16:3826995# 用車子載著,一人負責的交戰區通常也不會很大
B17
2025-06-29 13:33:37
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